Simulateur Plinko : joue au plinko gratuitement
Solo · Bille et picots · 8 à 16 rangées
Plinko
Lâche la bille en haut du plateau : la case où elle tombe multiplie ta mise par le chiffre présenté.
- Multiplicateur
- rien encore
- Tu récupères
- rien encore
- Meilleure case
- 68.95x
- Probabilité de la toucher
- 0,05 %
Par combien ta mise est multipliée dans la case où la bille tombe. Si tu lâches plusieurs billes, on affiche le plus gros multiplicateur touché par tes billes.
Le maximum possible avec tes réglages, tout au bord du plateau.
La probabilité que la bille finisse dans une des deux cases du bord.
Le nombre écrit dans une case est son multiplicateur, arrondi pour tenir dans la place, et la valeur exacte qui est payée se lit dans les tableaux plus bas. Si tu mises 10 € et que la bille finit dans la case qui affiche 3.7, il paie en vrai 3.67x et tu récupères 36,70 €. Les cases rouges des bords paient le plus, mais la bille y tombe rarement. Les cases bleues du milieu paient moins que ta mise, et c’est là qu’elle finit le plus souvent.
Tout se joue en argent fictif, il n'y a aucun dépôt et rien à gagner. Les jeux d'argent sont interdits aux moins de 18 ans.
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Bonus de bienvenue
Double ton premier dépôt jusqu’à 300 €, sans conditions de mise
- Dépose 50 €, joue avec 100 €.
- Tu retires ce que tu gagnes en moins de 12 h.
18+ | Jouez de manière responsable
Ici tu peux jouer au plinko gratuitement, avec de l’argent fictif, sans dépôt et sans inscription.
Tu choisis le nombre de rangées de picots et le niveau de risque, tu lâches la bille, et la case où elle tombe décide de ton gain.
Ce simulateur est fait pour comprendre comment le plinko paie avant de miser un centime en argent réel.
Comment jouer au plinko ?
Le plinko, c’est un jeu tout simple où on fait tomber une ou plusieurs billes sur un plateau couvert de picots.
Chaque bille rebondit de picot en picot, elle descend, et elle finit dans une des cases alignées tout en bas.
Un tour se joue toujours dans le même ordre :
- Choisis ta mise. Ici tu joues en démo, avec un solde de départ de 1 000 euros fictifs.
- Choisis le nombre de rangées de picots. Tu peux en mettre de 8 à 16, et il y a toujours une case de plus que de rangées, donc de 9 à 17 cases en bas.
- Choisis ton niveau de risque. Faible, moyen ou élevé, c’est ce qui décide si toutes les cases paient à peu près pareil ou si les plus gros gains sont concentrés sur les deux bords.
- Lâche la bille. Ta mise est prélevée à ce moment-là, et la bille part du haut du plateau.
Quand la bille touche une case, ta mise est multipliée par le multiplicateur de cette case.
Voilà un exemple avec les multiplicateurs exacts du plateau de départ, ceux que tu retrouves dans le tableau plus bas.
Avec 10 € de mise, une case à 0.58x te rend 5,80 €, et une case à 68.95x te rend 689,50 €.
Le tour est fini là, tu n’as rien d’autre à faire.
Tu peux aussi lâcher plusieurs billes d’un coup, jusqu’à 20 en même temps.
Mais chaque bille coûte ta mise en entier.
À 10 € la bille, 20 billes te coûtent 200 €, prélevés d’un seul coup au moment où tu lances la partie.
Ce ne sont donc pas 20 chances pour le prix d’une, ce sont 20 tours que tu paies en 1 fois.
Essaie les deux extrêmes sur le plateau au-dessus, 8 rangées en risque faible puis 16 rangées en risque élevé, ça ne te coûte rien.
Et quand tu auras fait le tour du plinko, tu peux enchaîner sur nos autres jeux de casino gratuits.
Les probabilités de gagner au plinko
Le premier tableau plus bas te montre, case par case, la probabilité que la bille tombe dedans et ce que cette case te paie.
Le second compare les plateaux entre eux, du plus petit au plus grand.
Avec 12 rangées de picots, la bille peut tomber dans 13 cases. En risque moyen, les deux cases du bord paient 68.95x et le milieu du plateau 0.58x.
Chaque bille coûte ta mise, et elles tombent toutes en même temps. À 10 € la bille, une bille te coûte 10 €.
Ce que paie le plinko sur chaque case sur un plateau de 12 rangées
Une ligne, c’est une case du plateau, numéroté de gauche à droite.
La colonne « Probabilité » ne bouge jamais, parce qu’elle dépend de la forme du plateau et pas du risque que tu choisis.
Changer de risque déplace juste l’argent des cases du milieu vers ceux du bord.
| Case | Probabilité | Risque faible | Risque moyen | Risque élevé |
|---|---|---|---|---|
| Case 1 (bord) | 0,02 % | 16.17x | 68.95x | 311.92x |
| Case 2 | 0,29 % | 5.28x | 12.12x | 26.00x |
| Case 3 | 1,61 % | 2.44x | 3.67x | 4.71x |
| Case 4 | 5,37 % | 1.44x | 1.58x | 1.43x |
| Case 5 | 12,08 % | 0.99x | 0.89x | 0.64x |
| Case 6 | 19,34 % | 0.80x | 0.65x | 0.39x |
| Case 7 (centre) | 22,56 % | 0.75x | 0.58x | 0.33x |
| Case 8 | 19,34 % | 0.80x | 0.65x | 0.39x |
| Case 9 | 12,08 % | 0.99x | 0.89x | 0.64x |
| Case 10 | 5,37 % | 1.44x | 1.58x | 1.43x |
| Case 11 | 1,61 % | 2.44x | 3.67x | 4.71x |
| Case 12 | 0,29 % | 5.28x | 12.12x | 26.00x |
| Case 13 (bord) | 0,02 % | 16.17x | 68.95x | 311.92x |
Le meilleure case selon le nombre de rangées
Plus tu ajoutes de rangées, plus il y a de cases, et plus les cases du bord paient gros.
Mais ils deviennent aussi beaucoup plus difficiles à toucher, et c’est ce que montre la colonne « Probabilité d’y arriver », qui compte les deux bords ensemble.
| Rangées | Cases | Probabilité d’y arriver | Risque faible | Risque moyen | Risque élevé |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 9 | 0,78 % | 5.15x | 11.84x | 28.13x |
| 9 | 10 | 0,39 % | 6.84x | 18.24x | 50.73x |
| 10 | 11 | 0,20 % | 9.08x | 28.24x | 92.17x |
| 11 | 12 | 0,10 % | 12.10x | 44.11x | 168.96x |
| 12 | 13 | 0,05 % | 16.17x | 68.95x | 311.92x |
| 13 | 14 | 0,02 % | 21.66x | 108.37x | 579.23x |
| 14 | 15 | 0,01 % | 29.09x | 170.80x | 1 081.34x |
| 15 | 16 | moins de 0,01 % | 39.15x | 269.94x | 2 027.50x |
| 16 | 17 | moins de 0,01 % | 52.62x | 427.28x | 3 816.46x |
Comment fonctionnent les multiplicateurs au plinko ?
Plus une case est difficile à toucher, plus il paie gros.
À chaque rangée de picots, la bille part à gauche ou à droite, comme un pile ou face.
Sur le plateau de départ, qui a 12 rangées, elle joue donc 12 fois à pile ou face avant d’arriver en bas.
Pour finir tout au bord, il lui faut 12 fois le même côté d’affilée.
Pour finir au milieu, il lui suffit d’à peu près autant de gauches que de droites, et 924 chemins différents y arrivent.
Voilà pourquoi la bille termine presque toujours vers le centre.
Et voilà pourquoi les cases du centre paient moins que ta mise.
Les deux multiplicateurs aux extrêmes du premier tableau ci-dessus, le gros du bord et le tout petit du milieu, viennent exactement de là.
La case où la bille tombe le plus souvent ne te rend donc que 58 % de ce que tu as misé.
Le niveau de risque, lui, déplace seulement l’argent entre les cases du bord et ceux du milieu.
En risque faible, les bords paient peu et la case du milieu te rend les trois quarts de ta mise, 0.75x.
En risque élevé, les multiplicateurs des bords s’envolent et ceux du milieu s’effondrent.
Dans les deux tableaux au-dessus, la colonne à lire en premier, c’est celle des probabilités, et c’est celle que personne ne regarde.
Prends le réglage le plus extrême du jeu, 16 rangées en risque élevé.
La case du bord y paie 3 816.46x, et le deuxième tableau lui donne moins de 0,01 % dans la colonne « Probabilité d’y arriver ».
Pour tomber dans ce bord-là, il faut que la bille parte 16 fois du même côté, soit 1 chance sur 65 536.
Le tableau, lui, compte les deux bords ensemble, ce qui fait 1 chance sur 32 768.
Un multiplicateur énorme n’est donc jamais une bonne nouvelle.
C’est l’étiquette d’une case que tu ne toucheras quasiment jamais, et il est payé par toutes les cases du milieu qui rendent moins que ta mise.
On a vérifié les 27 réglages du jeu un par un, et ils redistribuent tous la même part de l’argent misé, 99 %.
Ce pourcentage a un nom dans les casinos, le RTP, pour « return to player », le taux de retour au joueur.
C’est la part de tout l’argent joué que le jeu rend aux joueurs, et elle se mesure sur des millions de billes, pas sur les tiennes.
Sur 100 € misés, il en revient donc 99 € en moyenne, et le 1 % qui manque n’est prélevé nulle part sur ta bille.
Il vient des multiplicateurs, calés juste un cran en dessous de ce que les probabilités justifieraient.
Sur une bille, ou sur une volée de vingt, tu ne récupères jamais pile 99 % de ta mise, tu finis soit bien au-dessus, soit bien en dessous.
Comment gagner au plinko ?
Tu gagnes au plinko quand ta bille tombe dans une case qui paie plus que 1x.
Ton gain, c’est la différence entre ce que la case te rend et ce que tu as misé.
Prends le plateau de départ, 12 rangées en risque moyen, avec 10 € de mise.
Si la bille finit dans la case à 1.58x, tu récupères 15,80 €, donc tu gagnes 5,80 €.
Si elle finit deux cases plus vers le centre, à 0.65x, tu ne récupères que 6,50 €, donc tu perds 3,50 €.
Sur ce plateau, les cases qui te font gagner commencent à 1.58x et montent jusqu’à 68.95x tout au bord, avec 3.67x et 12.12x entre les deux.
Les trois autres, 0.89x, 0.65x et 0.58x, te rendent moins que ta mise.
Et ce sont justement ceux-là qui sont au milieu, là où la bille tombe le plus souvent.
C’est là qu’il faut nuancer, parce qu’une bille peut très bien te rapporter, mais une longue série de billes, beaucoup moins.
Comme dans tous les jeux de casino, le plinko est construit pour que ce soit la maison, c’est-à-dire le casino, qui gagne sur la durée.
Il ne te prend rien au passage, ta mise part en entier et la case te paie ce qu’il annonce.
Ce qui joue, c’est le RTP dont on parlait plus haut, ce taux de retour au joueur de 99 %.
Sur ta série à toi, dix ou vingt billes, ça ne se voit pas, et tu peux très bien finir gagnant.
C’est sur les millions de billes de tous les joueurs que la moyenne se cale sur 99 %, et le 1 % qui manque, c’est ce qui fait gagner le casino.
Au plinko tu ne décides plus rien une fois la bille lâchée, alors que le jeu des mines te laisse choisir le moment où tu encaisses.
Les deux seules choses que tu contrôles vraiment, c’est le montant que tu mises et le moment où tu arrêtes de jouer.
Décide ce montant avant de commencer, et arrête-toi quand il est parti, pas quand tu auras récupéré ta perte.
Et tu n’es pas obligé de nous croire sur parole.
Lâche 20 billes plusieurs fois de suite ici, et regarde ton solde de 1 000 euros descendre bien plus souvent qu’il ne remonte.
Ce simulateur est là pour s’amuser et comprendre le jeu, jamais pour se faire de l’argent.
Si tu joues un jour au plinko en argent réel, mise seulement ce que tu peux te permettre de perdre.
Et si tu as un doute sur un casino en ligne, regarde si on ne l’a pas listé comme une arnaque en ligne.
Et si le jeu commence à te peser, arrête-toi et parles-en, il existe des contacts d’aide gratuits en français.
Questions fréquentes
Est-ce que le plinko est truqué ?
Non, la bille n’est pas guidée. À chaque rangée de picots elle part à gauche ou à droite au hasard, exactement comme un pile ou face, et personne ne sait où elle va finir.
Est-ce qu’il faut s’inscrire pour jouer au plinko ici ?
Non, sur cette page tu peux jouer au plinko sans créer de compte, sans faire de dépôt, et sans installer d’application.
Est-ce que le plinko marche sur téléphone ?
Oui, notre jeu de plinko est fait pour se jouer aussi bien sur mobile que sur ordinateur. Le plateau, les réglages et le bouton pour lancer les billes s’adaptent parfaitement à la taille de ton écran. Il n’y a rien à télécharger.
D’où vient le jeu du plinko ?
Le plinko vient de la télévision américaine, où un jeu du même genre se joue depuis les années 80 dans l’émission The Price Is Right. Le principe n’a pas bougé, on lâche un jeton en haut d’un plateau à picots et on regarde dans quelle case il tombe. Les casinos en ligne l’ont repris il y a quelques années, avec des multiplicateurs à la place des cases.